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聖剣伝説 製作スタッフからのメッセージ
題材
聖剣伝説
(ゲームボーイ)

出典元
聖剣伝説 完全後略編
(NTT出版・1991年8月発刊)

語り手
石井浩一(ストーリー、キャラクターデザイン担当)
吉枝悟(プログラム担当)
伊藤賢治(音楽、効果音担当)
渋谷員子(グラフィック担当)
北瀬佳範(シナリオ担当)
大橋悟朗(マップ、その他担当)
斉藤正明(プログラム担当)




石井浩一(27歳)
~前略。
4年前、アクションRPGを作りたいという情熱がFFのバトル画面を生み出しました。そして今、「聖剣伝説」を作り終え感無量です。また、マナの樹を題材にした少年と少女の悲しい物語は、以前からやりたかったネタで、「聖剣」を遊んでくれた方々が、主人公の気持ちと同調してくれれば幸いです。
~後略。

吉枝悟(28歳)
このゲームは最初、試験的に作られたテニスゲームでした。それがいつしかコートがスクロールするようになり、ラケットがPC(プレイヤーキャラクター)になり、ボールが武器に、相手側ラケットが敵になり、コートがマップと名を変え…ふと気がつくと、シナリオが入って、聖剣伝説というタイトルが出ていたんですよ。不思議なことに…。

北瀬佳範(24歳)
~前略。
物語の原案は石井さんのものなのですが、細かいところで自分なりのアレンジやお遊びを入れたりもしてます。映画ではスターウォーズが、アイドルでは森高千里が大好きなので、もしかしたらそれに関するお遊びがあるかも…? 今回、非常に楽しく作品を作れました。




このほか、4人のメッセージがあり。聖剣伝説はもともとテニスゲームから出発したという点が興味深い。石井氏や伊藤氏、北瀬氏はもとより渋谷員子氏はFFのドット絵等で近年再評価されている人物。

ゲームINT | 【2009-02-12(Thu) 01:59:14】 | Trackback:(0) | Comments:(0)
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